さわぐちFMオキーステーション

幸せの鐘が鳴り響き僕はただ嬉しいふりをする

2020-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Shader Graphの超入門レシピ その10~ノイズを使ったちらつき表現~

前回の記事 amidamangrove.hatenablog.com 今回の記事 ノイズを使用したお手軽な「ちらつき表現」を紹介したいと思います。 ちらつきを作るシェーダー 「Timeノード」から時間を取得し、「Fractionノード」で小数点部分のみを取り出します。取り出した値を「…

10クリックでHDRP + VRを実現する

事前に用意する環境諸々 記事中ではUnity 2019.3.x + Oculus Quest + Oculus Linkを使用してます。 事前にOculus QuestをかぶりOculus LinkをOnにしておきましょう。 本記事はこちらを参考に執筆しています。より詳細はこちらを参照していただければ。 blogs…