さわぐちFMオキーステーション

幸せの鐘が鳴り響き僕はただ嬉しいふりをする

2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Shader Graphの超入門レシピ その2~エディタ画面と基本操作~

前回の内容 前回はこちら Shader Graphの超入門レシピ その1~準備編~ - さわぐちFMオキーステーション 前回はプロジェクトを作成しアセットを整理しました。今回はシンプルなシェーダーを作りつつノードエディタの画面と基本操作を確認してみましょう。最…

Shader Graphの超入門レシピ その1~準備編~

はじめに 今から数年前「Cocos2d-x開発のレシピ」という本があって、その本はCocos2d-xの様々な機能を簡単なソースコード(1~2P程度)で記載してくれているという、とても素晴らしい本でした。 実際にそのレシピに書かれている機能を組み合わせるだけでもゲ…